陈奕恒回复王橹杰
《巫师3》总监盛赞《红色沙漠》:不抄袭3A 在行业脱颖而出_城市资讯网

了3A游戏领域的现状。“这个行业的问题在于,有时开公司的人太过于想着怎么赚钱了。这对游戏来说是一种非常冰冷的做法。”他补充道:“你不能这样创造艺术。”在他看来,成立新工作室意味着要走一条不同的路。“开一家新公司却做跟过去一模一样的事情是有问题的,因为我们不会感觉到自己在进化或发展。”他解释说,“作为艺术家,这对我们来说非常重要。我们想要通过加入一些有风险的元素来突破3A RPG的边界。”托马什凯维
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行业的问题在于,有时开公司的人太过于想着怎么赚钱了。这对游戏来说是一种非常冰冷的做法。”他补充道:“你不能这样创造艺术。”在他看来,成立新工作室意味着要走一条不同的路。“开一家新公司却做跟过去一模一样的事情是有问题的,因为我们不会感觉到自己在进化或发展。”他解释说,“作为艺术家,这对我们来说非常重要。我们想要通过加入一些有风险的元素来突破3A RPG的边界。”托马什凯维奇认为,Sandfall I
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发布时间:05:28:22








